Wybierz swój język

Mam do Was gorącą prośbę. Kilka dni temu ruszył oficjalnie dział z biletami na naszej stronie:

BILETY

Oczywiście istnieje możliwość zakupu biletu także na party-place i cena na miejscu nie wzrośnie, bez obaw. Natomiast zakup biletu online pomoże nam spłacać bieżące zobowiązania dotyczące logistyki eventu, a głównemu organizatorowi da nieco więcej oddechu przy rejestracji na party-place :)

Ponadto osoby, które zdecydują się na zakup wejściówki Strong Support otrzymają oryginalną grę na kasecie (Atari XL/XE) - port gry z C-16, przygotowany przez zespół atariBDSM, a wydany przez RETRONICS.AWM cover

Opis gry: jest to gra komnatowa w stylu Jet Set Willy. Została wydana w 1987 roku na praktycznie wszystkie popularne komputery 8-bitowe, oprócz małego Atari (jak to niestety często bywało...). Wersja na Atari jest adaptacją z C-16 wykonaną za pomocą reverse engineeringu, podobnie jak Monty on the Run.

W porównaniu do Monty on the Run (MotR), gra charakteryzuje się ulepszonym silnikiem gry. Działa w trybie tekstowym wysokiej rozdzielczości o 32 kolumnach. Komnat jest około 20, a każda z nich została indywidualnie pokolorowana. Kolorowe są również sprite'y, co jest ewenementem w tego typu trybie graficznym! W grze podkolorowane są również ruchome tłoki oraz monety.

Komnaty nie powtarzają się, jak miało to miejsce w MotR, i prezentują różne państwa, przez które "podróżuje" kret. Opis gry: jest to gra komnatowa w stylu Jet Set Willy. Została wydana w 1987 roku na praktycznie wszystkie popularne komputery 8-bitowe, oprócz małego Atari (jak to niestety często bywało...). Wersja na Atari jest adaptacją z C-16 wykonaną za pomocą reverse engineeringu, podobnie jak Monty on the Run.

W porównaniu do Monty on the Run (MotR), gra charakteryzuje się ulepszonym silnikiem gry. Działa w trybie tekstowym wysokiej rozdzielczości o 32 kolumnach. Komnat jest około 20, a każda z nich została indywidualnie pokolorowana. Kolorowe są również sprite'y, co jest ewenementem w tego typu trybie graficznym! W grze podkolorowane są również ruchome tłoki oraz monety.

Komnaty nie powtarzają się, jak miało to miejsce w MotR, i prezentują różne państwa, przez które "podróżuje" kret.

AWM ingame

W komnatach może być teraz do 4 sprite'ów softwarowych plus postać Monty'ego (łącznie 5 obiektów). W porównaniu do MotR, sprite'y są animowane.

Na potrzeby gry przeniesiono muzykę z C-64, ale oryginalna z C-16 została również zachowana i może być odtwarzana podczas gry. Gra działa w trybach: Mono, Sprite Map, Color Map (wymaga VBXE).

Nabywając wejściówkę Strong Support nie tylko wspieracie event, ale także stajecie się posiadaczami bardzo fajnej gry.

Jak ktoś już kupił zwykłą wejściówkę, to istnieje możliwość dopłaty na miejscu.