Oryginalny pomysł konkursu i instrukcje w wersji angielskiej: Logiker
Linki do pobrania
- Pobierz oficjalną wersję: Playscii (autor: JP LeBreton)
- Pobierz ATASCII Exporter (autorzy Logiker i gorgh)
Instalacja
- Pobierz i zainstaluj Playscii rozpakowując do folderu
- Pobierz ATASCII XEX Exporter i rozpakuj wszystkie katalogi (oprócz Screenshots) do folderu, gdzie znajdują się pliki programu Playscii
- Uruchom Playscii
Używanie Playscii do tworzenia ATASCII Artów
Playscii to bardzo wszechstronne narzędzie do tworzenia nie tylko różnych rodzajów grafiki ASCII, ale także animacji. Skupimy się tutaj tylko na części tworzenia standardowego ATASCII (ATARI ASCII).
Nowy plik
Po uruchomieniu edytora wybierz z menu:
File -> New
Wybierz nazwę.
Pozostaw wysokość i szerokość.
Zapamiętaj folder do którego będą zapisywane pliki!
Zestaw znaków i paleta
Naciśnij spację - ukaże się okno wyboru zestawu znaków i palety.
Wybierz zestaw znaków "AtariAll" i zapisz ustawienie klikając "Set: ...". (jeśli nie widzisz zestawu 'AtariAll' musisz go zainstalować. W przeciwnym wypadku wybierz 'atari', jednak nie zawiera on znaków w negatywie)
Opcjonalnie: Wybierz paletę "atari" klikając "Palette: ...".
Rysowanie
Teraz powinieneś móc rysować. Ale pamiętaj:
Możesz używać tylko dwóch odcieni jednego koloru. Kolory określa się podczas eksportu pracy do pliku XEX.
Eksport
Kliknij 'File' -> 'Export...'
(Nie używaj 'Export last'. Ta opcja nie zawsze działa.)
Wybierz Atari XEX Exporter. (Jeśli nie widzisz tej opcji, musisz ją zainstalować)
Wybierz nazwę pliku i naciśnij Export
Następnie określ kolory w jakich prezentowana będzie praca:
Zostanie stworzony plik wykonywalny.
Kolory tła i znaków określamy wg poniższej tabeli, natomiast kolor ramki (Border) jest to po prostu kolejny kolor, liczony od 0 od lewego górnego jej rogu, lub poprostu:
border color = (color * 16) + (luminance * 2)
Uruchomienie pliku
Pliki .xex możesz uruchamiać bezpośrednio w emulatorach takich jak np. Altirra.